Новость, от которой и коллекционеры, и ветераны игровых медиа вздохнули одновременно — журнал снова выйдет в печати. Журнал «Игромания» возобновит выпуск печатной версии спустя семь лет после закрытия, и это не просто ретро-проект: команда готовит обновлённый формат, ориентированный на читателя, который ценит глубину и дизайн.
Краткая история и что случилось тогда
За годы своего существования журнал стал для многих ориентирами в игровой культуре: обзоры, репортажи, интервью с разработчиками. Однако изменение экономической модели издательств и сдвиг аудитории в сторону онлайна привели к тому, что печатная версия была закрыта.
С тех пор бренд развивался цифрово, сохраняя имя и аудиторию, но материальный журнал остался в памяти как особый формат — собирательный, «плотный» по содержанию. Пауза длиной семь лет позволила пересмотреть формат, оценить спрос и подготовить рестарт более взвешенно.
Почему печать снова имеет смысл

Первое — это тактильность и внимание. В цифровом потоке редкие материалы конкурируют за секунды, а печатная статья предполагает иное поведение: её читают медленнее, сохраняют и перечитывают. Для длинных интервью и аналитики это важно.
Второе — коллекционная ценность. Для части аудитории выпуски становятся предметами коллекции: литографии, большие развороты, номера с постерами и спецвыпуски работают как артефакты культуры.
Третье — рекламно-маркетинговая привлекательность. Бренды, особенно локальные и международные рекламодатели, готовы платить за качественное оформление и долгосрочное присутствие в материале, который читают дольше и с большим доверием.
Чем новый формат будет отличаться от прежнего
Команда не собирается просто повторять прежний журнал. В планах — уменьшенный тираж, более плотная верстка, премиальные материалы для обложек и разворотов. Это не массовый продукт, а качественный номер с ограниченным тиражом.
Редакционная политика сместится в сторону крупных форматов: долгие интервью, расследования, большие фотоочёты и тематические досье. При этом остальная тексты останутся доступными онлайн, но печать станет местом для «глубокого чтения».
| Аспект | Раньше | Теперь |
|---|---|---|
| Тираж | Массовый | Ограниченный, подписной |
| Содержание | Еженедельные обзоры и новости | Большие тексты, аналитика, интервью |
| Материалы | Обычная бумага | Премиум-бумага, вставки, постеры |
| Коммерция | Много рекламы, мелкие объявления | Таргетированная реклама, спецпроекты |
Кто станет читателем нового журнала
Аудитория условно делится на три группы: старые подписчики, новые взрослые геймеры и коллекционеры. Первые приходят из ностальгии и привычки. Вторые ценят качественные,long-form материалы, которые плохо читаются на экране. Третьи — покупают номера ради эстетики и инвестиционной ценности.
Также появится частично новая аудитория: читатели, которые знакомы с брендом по сети и захотят иметь физическую версию как предмет искусства или подарка. Для многих это возможность подарить любимому человеку красивый, содержательный журнал вместо очередного сувенира.
Как будет строиться дистрибуция и продажи
Ключевой упор сделают на подписку и предзаказы: ограниченные тиражи хуже продаются с полки, но хорошо работают, если читатель уверен, что номер попадёт к нему. Оффлайн-продажи в крупных сетях возможны, но не будут основной ставкой.
Онлайн-магазин и партнерские розничные точки будут дополнять подписную базу. Также запланированы коллаборации с профильными фестивалями и магазинами, где номер можно будет приобрести напрямую у редакции.
Модель монетизации и экономические риски
Монетизация сочетает подписку, продажу отдельных выпусков и спецпроекты с брендами. Важная составляющая — платный контент высокого качества, спонсируемый бренд-партнёрами без давления на редакционную независимость.
Риски очевидны: печать дорожает, тиражи ограничены, рекламный рынок нестабилен. Поэтому успех будет зависеть от точности прогнозов спроса и способности редакции удерживать баланс между коммерцией и качеством.
- Подписка — стабильный ежемесячный доход.
- Спецвыпуски — привлечение коллекционеров и дополнительных платных покупок.
- Мерч и мероприятия — дополнительные источники дохода и укрепление сообщества.
Редакционный подход и контент
Важная цель — сделать печатную версию не просто повторением онлайн-контента. В номерах будут уникальные материалы, которые невозможно полностью передать в сети: развёрнутые фотосессии, длинные интервью с иллюстрациями, карты мира игр и аналитические досье.
Редакция планирует форматные рубрики: «В творческом процессе» (истории разработки игр), «Архив» (ретроспективы), «Плейлист» (рекомендации), а также специальные вставки — постеры, листы с концепт-артом и прочее. Это сделает каждый номер цельным объектом.
Коллаборации и спецпроекты
Ожидаются совместные проекты с художниками, музыкантами и студиями. Такие кроссоверы повышают привлекательность номера и позволяют создать продукт, который ценят не только геймеры, но и люди, интересующиеся дизайном и культурой.
Редакция уже анонсировала ряд интервью с разработчиками, которые были недоступны раньше по времени или по формату. Это усилит уникальность печатной версии.
Влияние на медиа-ландшафт
Возвращение печати — сигнал: рынок готов воспринимать гибридные модели. Журнал не вытеснит онлайн, но добавит качественную альтернативу, где тексты работают иначе и привлекают внимание по-другому.
Для отрасли это пример, как бренд может переосмыслить формат и предложить не массовый продукт, а премиальную нишу. Если проект окажется успешным, другие издания могут последовать подобным путём, ориентируясь на подписку и коллаборации.
Что будет с сайтом и цифровой составляющей
Онлайн-версия останется ключевой площадкой для оперативных новостей, рецензий и видео. Печать выступит как дополняющий канал: глубже, медленнее и дороже в производстве. Такой симбиоз позволит охватить разные аудитории и удержать репутацию бренда.
Планируются интеграции: QR-коды в номерах приведут к дополнительным материалам, расширенным версиям интервью и архивам. Это поможет объединить опыт чтения бумаги и удобство цифрового контента.
Мой опыт и наблюдения
Я помню, как в молодости покупал номера игровых журналов и долго перечитывал обзоры, отмечая маркером понравившиеся фрагменты. Одного выпуска хватало на несколько вечеров, и он служил предметом обсуждения с друзьями.
Лично для меня печатный формат важен тем, что он прекращает гонку за кликами и возвращает удовольствие от текста. Если редакция сумеет сохранить это ощущение — шансы на успех значительно возрастут.
Что может пойти не так

Главные угрозы — переоценка спроса и зависимость от традиционной рекламы. Если тираж не оправдает ожиданий, проект быстро столкнётся с финансовыми ограничениями.
Другой момент — удержание качества при ограниченных ресурсах. Если печатный выпуск станет дешевым по материалам или наполнению, он потеряет уникальность и не выдержит конкуренции с цифровыми форматами.
Итоги и ожидания
Возвращение печатной «Игромании» — это не романтика ради романтики. Это аккуратно рассчитанный эксперимент с упором на качество, подписку и коллекционную ценность. Удача зависит от того, насколько новому формату удастся быть и полезным, и желанным одновременно.
Если редакция сможет сочетать глубину материалов с привлекательным дизайном и разумной коммерческой стратегией, проект имеет все шансы стать стабильной нишей и дать пример другим изданиям.
FAQ
Вопрос: Когда именно выйдет первый новый печатный номер?
Ответ: Точная дата запуска будет объявлена редакцией; ожидается предварительный анонс с возможностью предзаказа за несколько недель до релиза.
Вопрос: Будет ли выпускаться регулярный периодический журнал или только спецномера?
Ответ: Планируется регулярность с ограниченным тиражом и дополнительными спецвыпусками — подробности зависят от спроса и подписной базы.
Вопрос: Сохранится ли независимость редакции при спонсорских проектах?
Ответ: Редакция заявляла о намерении сохранять редакционную независимость; коммерческие материалы будут явно маркироваться и отделяться от журналистских текстов.
Вопрос: Смогу ли я купить журнал в розничных магазинах?
Ответ: Часть тиража будет доступна в розничных точках, но основной упор сделан на подписку и предзаказ, поэтому лучше оформить подписку заранее.
Вопрос: Будут ли в журнале материалы, которых нет в интернете?
Ответ: Да, печатная версия будет содержать уникальные длинные тексты, развороты с иллюстрациями и дополнительные материалы, недоступные в полной версии онлайн.
За подробностями и другими материалами заходите на сайт https://winsystem.xyz/ и читайте наши публикации. Мы будем следить за развитием проекта и делиться обновлениями.


