Самые странные языки программирования

Самые странные языки программирования: от шуток до экспериментов

Программирование — это не только серьёзная работа, но и поле для творчества. Среди тысяч языков, созданных для решения задач, есть такие, которые удивляют своей необычностью. Некоторые из них появились как шутка, другие — как вызов привычным правилам кода. Журналисты Win System Project собрали список самых странных языков программирования, которые выделяются своей причудливостью и заставляют задуматься: зачем вообще это придумали? Погрузимся в мир необычных языков кода и узнаем, что делает их такими особенными.

Brainfuck: минимализм до абсурда

Brainfuck — один из самых известных экспериментальных языков, созданный в 1993 году Урбаном Мюллером. Его идея проста до крайности: всего восемь команд, вроде “>” (сдвиг вправо) или “+” (увеличение значения). Код на Brainfuck выглядит как набор символов, который сложно понять без подготовки — например, “++++++[>+++++++<-]>.” означает “напечатать букву H”. Язык работает с лентой ячеек памяти, где каждая ячейка хранит число, а команды меняют их значения.

Зачем это нужно? Мюллер хотел показать, что можно писать программы с минимумом инструментов. Brainfuck не для практики — он слишком сложен для реальных задач, но идеален для тренировки мозга и хакерских челленджей. Его странность в том, что он одновременно прост и запутан, превращая код в головоломку.

Ищите самые полезные книги по HTML и CSS для начинающих?

Whitespace: код в пустоте

Whitespace, появившийся в 2003 году благодаря Эдвину Брэди и Крису Моррису, переворачивает представление о программировании. Здесь важны только пробелы, табуляции и переносы строк — всё остальное игнорируется. Например, обычный текст вроде “Hello” в коде бесполезен, а программа строится из невидимых символов. Это делает Whitespace уникальным: файл с кодом может выглядеть пустым, но работать.

Язык родился как первоапрельская шутка, но стал популярным среди любителей необычного. Его используют для троллинга — представьте, как кто-то открывает “пустой” файл, а он запускает игру. Практической ценности у Whitespace нет, но он доказывает, что даже “ничего” может быть языком программирования.

LOLCODE: кошачья логика

LOLCODE, созданный в 2007 году Адамом Линдси, вдохновлён мемами про котов и интернет-сленгом. Вместо привычных “if” или “print” тут команды вроде “HAI” (начало программы), “CAN HAS” (ввод данных) и “KTHXBYE” (конец). Пример кода: “HAI 1.2, VISIBLE “CHEEZBURGER”, KTHXBYE” — это просто выводит слово “CHEEZBURGER” на экран.

Сначала LOLCODE был шуткой, но позже появились полноценные интерпретаторы. Он не для серьёзных проектов, а для веселья и обучения новичков — синтаксис простой и запоминающийся. Его странность — в абсурдной лексике, которая превращает программирование в игру.

Piet: программирование как искусство

Piet — язык, придуманный Дэвидом Морган-Маром, где код выглядит как картина. Вместо текста программы пишутся в виде цветных пикселей, где каждый оттенок и переход между ними — это команда. Например, красный блок может означать сложение, а синий — вывод результата. Чтобы написать “Hello, World!”, нужно нарисовать абстрактное изображение, которое интерпретатор превратит в текст.

Piet вдохновлён работами художника Пита Мондриана и создан для эстетов. Это не просто язык, а вызов: соединить логику и творчество. Практика на нём почти невозможна, но он идеален для тех, кто хочет похвастаться “живописным” кодом.

Читайте также: ТОП 5 книг по изучению Python для новичков

INTERCAL: пародия на программирование

INTERCAL (сокращение от “Compiler Language With No Pronounceable Acronym”) появился в 1972 году благодаря Дону Вудсу и Джеймсу Лиону. Это пародия на языки вроде Fortran или COBOL. Тут есть команды вроде “PLEASE DO” (выполнить операцию) и “FORGET” (удалить переменную), но они часто работают нелогично. Например, команда “COME FROM” заставляет программу прыгать назад, а не вперёд.

Цель INTERCAL — высмеять сложность старых языков. Он не для работы, а для смеха и обучения через абсурд. Его странность — в намеренной запутанности, которая ломает все привычные правила.

ArnoldC: код в стиле Шварценеггера

ArnoldC, созданный в 2014 году Лаури Хартikka, основан на цитатах Арнольда Шварценеггера. Вместо “print” тут “I’LL BE BACK”, вместо “if” — “BECAUSE I’M GOING TO SAY PLEASE”. Пример: “IT’S SHOWTIME, TALK TO THE HAND “Hasta la vista, baby”, YOU HAVE BEEN TERMINATED” выводит фразу на экран. Это шутка для фанатов фильмов вроде “Терминатора”.

ArnoldC не годится для серьёзных задач, но популярен в сообществах гиков. Его прелесть — в сочетании программирования с поп-культурой, где каждая строка звучит как боевик.

Shakespeare: театр в коде

Shakespeare Programming Language (SPL), разработанный в 2001 году Карлом Хассельстрёмом и Йоном Аслундом, превращает код в пьесу. Переменные — это персонажи вроде Гамлета, а команды — их диалоги. Например, “Romeo, a young man. Juliet says to Romeo, ‘You are as fair as the sun.’” задаёт переменной Romeo значение 1. Вывод текста — это “Speak your mind!”

SPL создан для развлечения и обучения. Он сложен для больших программ, но идеален для тех, кто хочет совместить литературу и код. Его странность — в драматичной форме, далёкой от стандартного синтаксиса.

Языки программирования

Зачем нужны такие языки?

Эти странные языки программирования редко используются в деле, но у них есть смысл. Одни, как Brainfuck или Piet, проверяют пределы минимализма и творчества. Другие, вроде LOLCODE и ArnoldC, добавляют веселья в рутину разработчиков. INTERCAL и Whitespace высмеивают сложность традиционных языков, а Shakespeare учит думать иначе. Они показывают, что код — это не только работа, но и эксперимент.

Заключение: странность как вдохновение

Мир программирования полон необычных идей, и странные языки — яркий пример. От “мозгового штурма” Brainfuck до “театральных” строк Shakespeare, они удивляют и развлекают. Пусть эти языки не заменят Python или Java, они напоминают: в коде есть место для фантазии. Хотите узнать больше о необычных языках программирования или других IT-курьёзах? Заходите на Win System Project за свежими статьями и аналитикой. Подписывайтесь и делитесь мыслями в комментариях!